8 успешни сценария в „Отмъстителите“на Джос Уедън

Съдържание:

8 успешни сценария в „Отмъстителите“на Джос Уедън
8 успешни сценария в „Отмъстителите“на Джос Уедън

Видео: 8 успешни сценария в „Отмъстителите“на Джос Уедън

Видео: 8 успешни сценария в „Отмъстителите“на Джос Уедън
Видео: Мошенички от класа / The Hustle (2019) – трейлър с български субтитри 2024, Април
Anonim

Първите „Отмъстители“, издадени през 2012 г., се превърнаха в събитие в света на блокбъстърите и събраха добър боксофис. Критиците и публиката похвалиха не само графиката от висок клас и актьорския състав на знаменитостите, но и здравия сценарий на Джос Уедън.

Отмъстителите, 2012
Отмъстителите, 2012

Инструкции

Етап 1

Ясно изложение на проблема в самото начало

Това е първото правило на летните блокбъстъри. Веднага щом се появи проблем, можете да въведете знаци, които ще го решат.

В „Отмъстителите“Тесерактът отваря портал с измерения и се появява Локи.

И всички разбират, че сега имаме сериозни проблеми.

Стъпка 2

Добре обоснована първа екшън сцена

Работата на сценариста е да измисли желязна причина за масивната сцена на експлозия. В идеалния случай тиктакаща бомба. Специален случай - в първите „Отмъстители“- след пристигането на Локи Тесерактът става нестабилен, сградата започва да експлодира. Героите имат само две минути да излязат.

Стъпка 3

Пауза след първата екшън сцена - за да може зрителят да си поеме дъх и писателят да си постави цел

Веднага след експлозиите и преследването Ник Фюри говори по радиото: "Тесерактът е заловен. Искам всички да го направят."

Целта е поставена. Сега знаем какво ще направим - да съберем екип, който да реши проблема.

Това е важен момент. Понякога авторите забравят за това, защото самите те са добре запознати с историята, за тях всичко е ясно и очевидно, както е, но зрителят трябва да бъде актуализиран.

Стъпка 4

Хвани злодея

Очаквахме, че отмъстителите ще гонят Локи в продължение на два часа, но писателят въвежда сюжет - той позволява на героите да заловят злодея още в първия акт, което добавя нова динамика към сюжета.

Заключение: за да не се отегчава зрителят, правете неочаквани избори в действия и събития, когато е възможно.

Стъпка 5

Изграждане на потенциален конфликт в героите на героите …

Тони Старк и капитан Америка са добър пример. Първият прави само това, което иска, вторият живее в условията на дълг и се подчинява на заповедите. Поставете два толкова различни героя в една стая и те определено ще намерят нещо, за което да спорят:

„Железният човек е просто костюм. И да премахнеш - кой си ти без него?

- Гений. Милиардер. Плейбой. Филантроп.

Стъпка 6

… и ги карайте да си взаимодействат възможно най-много

Сценаристът отново и отново изпраща да решава проблемите именно на тези, които не се разбират помежду си - Старк и Капитанът. Уедън ги кара да работят заедно, като по този начин създават по-интересни ситуации и сцени.

Стъпка 7

Когато е лошо, влошавайте

В голяма последна битка по улиците на града отмъстителите се бият срещу извънземни, проникващи през портала. Първо се появяват по-малките момчета. Героите се бият, печелят надмощие - и изведнъж се появява огромен червей. Когато е победен, се появяват десетки други като него, принуждаващи публиката да се свие на столовете си и сериозно да се тревожи за героите.

Стъпка 8

Дори летните блокбъстъри се нуждаят от дъги с герои

Писателят е създал дъги за поне два знака. И така, Тони Старк трябва да се научи да работи в група, а Брус Банър трябва да се научи да приема тъмната си страна, вместо да я избягва, както правеше преди.

И когато се справят с тази задача, отмъстителите печелят.

Препоръчано: