Фантазията като жанр

Съдържание:

Фантазията като жанр
Фантазията като жанр

Видео: Фантазията като жанр

Видео: Фантазията като жанр
Видео: Проживаю жизнь в своей голове // Фантазирование // Для чего нам воображение и фантазии? 2024, Ноември
Anonim

Фантазията е жанр на произведения на изкуството, базиран на използването на приказни и митологични мотиви. Фантазията, за разлика от научната фантастика, не се стреми да обясни света и възможностите на героите от рационална гледна точка.

Фантазията като жанр
Фантазията като жанр

Характеристики на фентъзи жанра

Типичната фентъзи литература е като исторически приключенски роман, разположен в измислен свят, напомнящ за европейското средновековие. Героите са изправени пред свръхестествени същества и явления. Фантастичните произведения често се основават на архетипни сюжети.

Фентъзи жанрът в съвременния си вид се формира към средата на 20 век. Английският писател Джон Роналд Руел Толкин, автор на „Властелинът на пръстените“и „Хобит“. Или напред-назад."

Рицарски романи, епоси, епоси, народни и авторски приказки се считат за литературни предшественици на този жанр. В днешно време не само литературни произведения се създават във фентъзи стил, но и картини, игрални филми, телевизионни сериали, настолни и компютърни игри.

Фантастични архетипи

Архетипните черти на фантазията включват присъствието в работата на различни фантастични раси и митологични същества, противопоставянето на силите на Доброто и Злото, организирането на сюжета под формата на търсене. За европейската и частично американската фантазия са характерни същества от келтската и скандинавската митология: елфи, гноми, тролове, огъри, пикси, таласъми и др. В произведенията от този жанр със славянски привкус гоблини, русалки, брауни и кикимори могат да бъдат намерен.

Ясното противопоставяне на тъмните и светлите сили е ясно видимо в класическите произведения на жанра: „Властелинът на пръстените“от J. R. R. Толкин, "Колелото на времето" от Р. Джордан, "Гоблени от Фионавар" от Г. Г. Киа. В съвременната фантазия този архетип е по-слабо изразен. Например в изключително популярния и все пак недовършен цикъл на Дж. Мартин „Песен от лед и огън“на практика няма абсолютно зли или абсолютно мили персонажи.

Фантастичните произведения са трудни за класифициране. Често свръхестествените елементи служат като фон за любовна история или детективска история. Най-популярни са епични, романтични, градски и детски фантазии.

Основната сюжетна линия на много произведения е търсене - търсене на определен магически обект, човек, място или знание. Този архетип води началото си от сюжетите на античната и средновековна литература, например пътуването на аргонавтите за Златното руно или търсенето на Свещения Граал. Сега търсенето, като начин за организиране на сюжета, се реализира най-пълно в компютърните игри.

Препоръчано: